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          2020騰訊電競教育研討會順利召開,各領域專家學者共話電競教育新未來

          2020-05-21  來自:廠商投稿  snk001
          全文導讀 2020年5月19日,多位電競行業內優秀從業者和來自知名高校的專家學者齊聚深圳,參與了由騰訊電競主辦的教育研討會。此次研討會旨在通過加強電競教育領域的交流互動,明確行業發展的痛點,探索市場機會,創造電競教育的新未來。
          2020年5月19日,多位電競行業內優秀從業者和來自知名高校的專家學者齊聚深圳,參與了由騰訊電競主辦的教育研討會。此次研討會旨在通過加強電競教育領域的交流互動,明確行業發展的痛點,探索市場機會,創造電競教育的新未來。

          來自超競教育、七煌原初學院、競域教育、競麥教育、兜兜電競、篤信電競、四川傳媒學院及廣州工商學院等8家騰訊電競合作單位的代表親臨研討會現場。此外,22家院校和企業也通過線上觀看的方式參與此次研討會。

          本次研討會分為主題分享和圓桌討論兩個環節,現場嘉賓針對電競教育當下面臨的挑戰及機遇,分享實戰經驗與發展建議,并圍繞校企合作商業模式構建、主播解說人才培養及輸出、青訓人才培養方案及合作模式搭建、電競產業未來發展前瞻等議題都給出了極具參考價值的思考與方法指引。

          主題分享環節

          會議的一開始,《騰訊電競教育相關業務與合作介紹》的主題分享中提到,騰訊電競于2016年12月9號在成都正式成立,在這四年間,騰訊電競通過不斷構建豐富的賽事體系和電競業務,構建起包括電競賽事、電競教育、電競技術、社會責任在內的七大核心業務板塊,全力支持中國電競產業發展。

          電競教育一直是騰訊電競的核心布局。騰訊電競從大眾教育、職業教育、學歷教育三個層次構建完善的教育體系,通過多年的業務積累,能夠系統性、多維度地為合作伙伴提供電競教育行業資源,包括騰訊電競核心背書、騰訊電競賽事資源、騰訊系行業資源、行業頭部曝光等?;隍v訊電競豐富的行業資源,騰訊電競希望攜手更多伙伴共建電競教育合作體系,探索行業市場新機遇。

          騰訊電競教育體系

          隨后,特邀嘉賓超競教育投資有限公司總經理邱基堂發表了《電競產教融合的探索與實踐》的主題演講,他認為,行業產值、用戶群體的快速增長,中央、地方政府陸續推出支持電競產業的各種政策,是電競教育賴以存在的基礎。近年來,各種不同形式的電競教育,包括選手青訓、解說培訓、校企合作、電競藝考等類型讓行業呈現出百家爭鳴的狀態,是電競教育得以進步的前提。

          同時,他引用教育部高教司司長吳巖的話“產業是促進校企協同育人的基本手段,是實現產學研用結合的主要方法,是提高人才培養質量的重要途徑”,強調產教融合在電競教育層面的重要作用。那么,如何做好電競的產教融合?邱基堂先生認為,關鍵在于將專業設置與市場需求、教學內容與職業標準、教學過程與產業過程緊密結合,并通過科學地開展校企合作讓產教融合得到真正的落實。

          作為電競教育的資深從業者,邱基堂先生在演講的最后也表達了他理解的電競教育的使命——“電競教育是傳播電競正能量、樹立正確電競觀的主戰場。”希望與合作伙伴通過推動電競教育的發展,持續傳遞電競的正向價值與能量。

          圓桌討論環節

          圓桌討論環節中,電競行業的專家學者及優秀人才充分表達了對電競教育目前現狀的理解和對未來的展望。

          行業崗位標準的制定、職業認證、電競專業的課程建設、推動學員實習就業的方法等內容成為校企合作商業模式構建議題的核心討論點。邱基堂先生作為小組代表總結時說到,在電競產業快速發展的今天,先發展起來的電競專業學校責任尤為重大,需要將專業認真做好,不留遺憾,為后續的電競教育發展,乃至電競行業的發展樹立標桿。

          超競教育投資有限公司總經理 邱基堂

          在主播解說人才培養及輸出的議題中,到場嘉賓針對主播人才培養與輸出遇到的困難、如何系統性構建主播解說培養方案、如何構建主播培訓產業的商業模式等問題展開討論。其中,競麥教育CCO湯洋表示,目前電競解說教育層面存在新項目招人難、解說水平參差不齊等難點,希望可以打開招募渠道,構建選拔、招募、培訓和評價晉升的完善體系,并建立校企合作,將培育的人才輸送到企業、賽事項目,搭建起人才培養與輸送的良性循環。

          競麥教育CCO 湯洋

          關于青訓人才培養方案及合作模式搭建的討論中,青訓人才選拔渠道、企業在青訓培養上的發展空間及方向等都是討論的重點。其中,華競互娛教育事業部負責人袁哲東談到,對電競選手線下防沉迷、行為規范的培養是電競青訓未來的重要發展方向,通過與青少年教育中心合作,配合聯盟、騰訊電競的電競教育發展規劃,讓電競教育向善、向好的方向發展。

          華競互娛教育事業部負責人 袁哲東

          圓桌討論環節的第四個議題是電競產業未來發展前瞻。七煌原初(上海)網絡技術有限公司校長應舜潔總結到,電競教育需要解決社會認知問題,行業的破圈需求較為急迫,在行業的通用概念和人才要求梳理上應當多下功夫,同時希望教育從業者和相關單位凝聚力量,聯合發聲,共同實現從電競愛好者到圈外人士對電競的正確認知。

          七煌原初(上海)網絡技術有限公司校長 應舜潔

          本次研討會的最后,騰訊電競品牌負責人云潔針對目前電競行業人才稀缺等問題,提出了與合作伙伴共同推動電競教育的幾個關鍵要點:第一,騰訊電競將持續保持開放,通過“連接器”的效能,營造更具活力的電競生態;第二,從就業層面為電競教育設置出口,幫助合作伙伴更好的解決招聘問題;第三,通過加強溝通,促進中央、地方政府對電競的了解與正向認知;第四,在線上教育產品迎來新機遇的當下,騰訊電競正積極開拓教育線上化的資源;第五,幫助更多伙伴連接業務與機遇,開展緊密合作。

          騰訊電競品牌負責人 云潔

          目前,電競行業正在快速發展,而人才稀缺成為電競行業的重要問題,此時推動電競教育的發展就顯得尤為關鍵。騰訊電競品牌負責人云潔提到,騰訊電競將堅定地在電競教育的領域里長期耕耘,投入更多時間和人力,希望基于教育讓產業的人才循環起來,成為推動電競產業發展的強勁動力。

          騰訊電競誠邀更多的伙伴共建電競教育合作體系,探索行業市場新機遇,共創美好未來。歡迎您通過郵箱( tencentesports@tencent.com )與我們聯系!

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